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何度消えても燃えがる、それが愛。@気がつきゃE3終わってて吹いた近況を添えて
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Aさん
「サイン見えないー」


Kさん
「んー。
 ミサさんのサインはちゃんと見えるのに…」



「だからってKさんが私を喚ぶなよw」


Aさん
「必須アイテム取ってないから?」



「聞いた事無いけど。

覇者誓約だとサインみえない。

Aさん
「… それ 先言お?」


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「BGMとSE切らないとボイチャの声聞こねぇじゃねーか!!」


Kさん
「ボイチャ周りは不具合多いらしいから…」


Aさん
「初めての試みだからしゃーない」



「BGMとSE切ってるから、
 なんか… 味気ないね」

Kさん&Aさん
「「うん…」」


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「あ、名前の横のアイコンで、
 ボイチャでしゃべってる人分かるんだー」

Kさん
「あ、ホントだー」


Aさん
「なんで2人とも知らんの?」


私&Kさん
「「使った事ないし、
 使っている人にも会わんし」」


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Aさん
「横の壁に穴開いてるね」



「そこは下に宝箱あるよ」

Aさん
「バリスタぁぁああああ!!
デモンズ&前作プラチナプレイヤー舐めんな!!」


Kさん
「さすが」


Aさん
「なんで後ろで待ってんの?」



「今作はホストじゃないと開かない扉とかある」

Kさん
「宝箱もそう」


私&Kさん
「「主様をお守りするのが白ですから。
 背後は任せろ!」」


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Aさん
「ちょw
毒霧ぃぃぃいいいい!!」


私&Kさん
「「うぇえええええい♪
初見プレイを邪魔しちゃダメだからね!!」」


Aさん
「守るんちゃうんか!!」


私&Kさん
「「背後は任せろ!」」


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3人
「「「ウォォォォォォォオオオ!!」」」




そんなわけで。

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気がつけば6月も中旬。
E3始まる前に発表になったPS3『ダークソウル2』の3ヶ月連続配信の追加シナリオ3部作DLCの情報でゲーム熱が再点火されたと同時に、約3ヶ月ぶりにPSNにオンになったフレンドが「昨日買ってきたよー」だったので、

いつもの仲良しメンバーで新規キャラでプレイする運びになりました。
6周目までやってますので案内はそれなりに出来ますし、武器&防具はアレ以外別に要らない状態になってますので、

私の装備は、
レギュレーションならびにアプデによる弱体化なんぞに動じぬわ!!!!

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ルカたん、ぺろぺろ。


Kさん
「あ、ルカティエル装備!
 低レベやったんですか?」



「いいえ。
 ルカたんにお借りしました。」


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ルカたん、ぺろぺろ。


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空中浮遊バグと遠視鏡ダッシュバグの修正は思ったより早く修正されましたね。
まぁ、その前のパッチだったかで修正されたホストの世界に落ちてる敵が落すアイテムを白/黄/青/赤霊が拾えるバグは未だに健在ですけども。

あと、
さりげなく死体殴りで武器の耐久度が減らないように修正されてましたが、

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ネズミ誓約中(指輪は外す)でファロス道のガネーシャさんをペチペチすれば真サンティはすぐに作れます。
ペチペチしてもネズミ誓約中ならダメージ入らないし、指輪さえ付けなければ邪魔者も来ませんし、安全かつ迅速に真サンティ作れます。

…別にこの修正は要らんかったやろ。
むしろ、こっちの修正はよ。




こっちの修正はよ(真顔)


そんなこんなで。

「テキストチャット(たまにエラー頻発)」と「名を刻む指輪」、
召喚後は「ボイスチャット」を駆使し、PS3『ダークソウル2』仲良し3人組でわいわい1周目プレイも無事終了。

フレンドのお二人とはPS(プレイヤースキル)が違いますので、
邪魔にならないように道案内と消費アイテム配布係にガン盾ルカ大剣でペチペチプレイで頑張っていましたが、

あまりにも違い過ぎてね。


具体的に言えば、

敵に突撃したら全ての敵が私を素通りして行ったり、
私を見ている敵が放った魔術が背後のフレンドに直撃したり、

赤目指輪(敵の注意を装備者に向ける指輪)装備して敵と対峙したらお互いに硬直状態。

極めつけは、

熔鉄城のボスである鉄の古王戦において、
ホストが戦っている姿を白霊達は屋根の上から観戦できるという噂を実践した結果、


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鉄の古王がホストガン無視でギャラリーに攻撃しまくる始末。

楽しそうなギャラリー(AさんとKさん)と対称的に寂しいホストの私。

Aさん&Kさん
「「ミサさん!
 もっかいこっちに古王呼んで!!」」



「あ、ちょっと待ってね…(うろちょろ)」


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Aさん&Kさん
「「ギャッハッハッハッハ!!」」


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鉄の古王って、
意外にかわいいプリケツしてますね。

あと、
霧外からの攻撃はダメージ判定はないけど届いてましたよ。


そんなかんじで。

遊んでたら遊び過ぎたのかAさんは何故だか消滅(霧外で起きた事はホストからは見えません)してしまい、白霊はKさんだけになった途端、タゲが私に向いた!

と思ったら。

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「ヤバい!
 ちょっとKさん早く来て!
 古王が後ろに下がりまくってる!!」


Kさん
「あー!
 これは… クリア不可になるのかな…」


私&Kさん
「「あ。」」


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鉄の古王、
バトルステージから自ら下がりまくり、

謎の落下死で昇天されました。

最後までボスに相手にされなかった私に幸あれ。

悲しいので、
狩猟の森のもう1つのボスであるチャリオット戦で憂さ晴らししました。

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チャリオットを転落死させて勝利しました。

喜びのあまり、
ふちギリギリで太陽ポーズをとったKさんがその素敵なポーズのまま後追いされて爆笑で幕。


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こんな素敵な深夜のゲーム大会が6月5日から今現在まで続いてんだぜ?
こっちに戻ってくる暇がなくてごめんね。

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3人
「「「綺麗だねぇ〜♪」」」




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充足と渇望の狭間
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ファミ通買ってきたよー!!
+.ヽ(≧▽≦)ノ.+

3週連続と言われた段階で3週目の完結を読むまで特に何も言いません。

ただ、
一言だけいうなら、


ファングがキャリアウーマンとか想像出来ないので、
動物好きのヴァニラと一緒に牧場経営でもしてんじゃないのかなって。

そうそう、
カウボーイみたいに野生の馬を投げ縄で捕まえたりしてさ。
ヲルバの家族とかアドニス筆頭としたメンバーと一緒にね。

そんでもって、
その隣にあるビニールハウスでトマトの収穫でほくほくしてるエクレールお姉ちゃんが居れば完璧。



さて、
本題。

3DS『シアトリズムFFカーテンコール』のVSはもう私の興味を失いましたのでちまちまソロプレイに移行。
途中まではVSしてたんですが…

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10回中8回も回線切られる日々がさすがに2週間続くとね。
最初にわざと負けて続けてプレイしたらこうですよ。



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あらあら。
たかが1勝を守るのに必死ね、貴方。

そんな姿を見たら、

何度でも挑戦して、
潰してあげる。



うきうきでリロードしても出て来ねぇから、挑戦者待ちしても来ねぇつーね。
そんな中、

私に最初に回線切りしたプレイヤーが挑戦してきてね。

もちろん、返り討ちにしました。

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逃げないだけ成長したね。

でも、もう遅い。
なにもかも。


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あぁ… 貴方もなかなかの腕前。

私の勝負曲ですら物ともしないその腕前。

でも、
貴方の弱点は見切った。

ばりばりのバトル曲は得意でもコレ系は苦手でしょう?
さぁ、良い勝負をしようじゃないか!!

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なんだ、お前も負け犬か。

エアリスのテーマを汚す雑魚は死ね。


みたいなー。

もうね、つまんない相手ばっかりなんだもん。
18連敗とかした思い出とか色々あったけど、

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ここまで盛り返したからVSはもういいかなって。
リズポはこんぐらい。

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そんなわけで、
シアトFFCCは前作同様ソロプレイでまったりDLC配信待ち。

そして毎週水or火になればPS3『ダークソウル2』のアイテム配布会&フレとのわいわい2周目ボイチャ祭。
木曜日はファミ通でFF13後日談小説となんという充実っぷり!!

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巨人の木の実を使っても逃げる闇霊が少なくなったのも良い感じ。

あぁ… 
 素敵よモブにもみくちゃにされて必死なその姿。

高台から竜狩りの大弓+5で狙撃したら、
悦んで太陽ポーズ取った貴方の、

どたまにドーン!

そのまま私の世界から消えろ。


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E3も気がついたら終わっていたのですが、
情報集めもファミ通と電プレだけで事足るなーって。

とりあえず、

PS4の白色はブラッドボーン発売日に買います。
WiiUはゼルダ新作と一緒に買います。無双は別。

7月8月9月は『ダークソウル2』のDLC3部作でワイワイしたら10月のPS3『キングダムハーツ2.5HD』を堪能したら11月のPS3『シャイニングレゾナンス』できゃっほいする予定。


なんておサイフに優しいラインナップ。
新作が1つしかない事実には目を背けます。
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中のヒト。

ミサ

Author:ミサ
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ゲームとサガリを愛してる、
気が向かないと更新しない、
『ツメコミ学園』の管理人。

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